Organisation effrayante de fourmis

fourmis … Organisation …

Profondément dans les jungles tropicales.

Reposent des royaumes flottants dirigés par de

Magnifiques et mortels maîtres.

Ils sont en quelque sorte les Hauts-Elfes des royaumes fourmis. Des architectes talentueux qui créent des châteaux et des cités états. Mais ils sont aussi des guerriers féroces et expansionnistes et leurs royaumes sont piégés dans une guerre sans fin pour la survie. Oecophylla smaragdina. Les Oecophylla smaragdina travaillent sur de longues jambes elles ont des corps fins et des yeux larges ce qui les rendent plutôt mignonnes. Cependant elles ont de puissantes mandibules et la capacité de tirer de l'acide les rendant aussi plutôt fortes pour tuer mais nous approfondiront plus tard. Leurs colonies ont la plupart du temps 2 à 3 classes ouvrières qui varient énormément en taille. Les majeurs, les mineurs et parfois même de petites ouvrières minimes. Dépendant en l'endroit où elles se trouvent et l'espèce elles varient en couleur du marron sombre au vert émeraude à part leurs apparences élégantes ce qui rend les fourmis tisserandes spéciales est qu'elles sont dans l'entreprise de construction de royaume.

Elles aiment construire à à peu près toutes les hauteurs. Commençant aux arbustes quelques centimètres au dessus du sol jusqu'à plus de 10 mètres dans la canopée des arbres! Mais elles ne sont pas satisfaites de contrôler juste une seul parcelle. Les tisserandes vont chercher des brindilles et lianes qui comblent l'écart entre les autres arbres et s'expandre à toutes les plantes qu'elles peuvent atteindre de cette façon les colonies s'étendent sur le dessus et les côtés à travers le haut des l'arbres. Le plus grand royaume de fourmis tisserandes que nous connaissons occupe jusqu'à 1600m² environ 4 cours de basket! Beaucoup de terrain à couvrir pour de petites fourmis et impossible à contrôler. Alors, les fourmis tisserandes construisent des douzaines de nids répartis partout dans leur territoire des avant-postes pour défendre le royaume des tubes ou des boules fais de feuilles et de soie servant de boucliers. Ces Chefs-d'Œuvres d'architecture suspendue sont créés par les tisserandes majeures, les fourmis ouvrières les plus imposantes qui sont responsables des travaux les plus dangereux comme se battre, faire la cueillette, et la construction de nids. Pour créer un nouveau nid, une majeure essaie de plier des feuilles différentes qui l'entoure pour faire un tube si une des feuilles est assez souple, plus d'ouvrières vont venir pour aider des chaînes d'ouvrières assemblent les bords des feuilles ensembles ou comblent les trous et attrapent des feuilles distantes pour les ajouter à la construction. Alors que certaines fourmis tirent et plient les feuilles, d'autres ouvrières transportent des larves du nid le plus près au site de construction. D'habitude les larves de fourmis se recouvrent d'un cocon pour se protéger mais la larve de la fourmi tisserande donne toute sa soie à la colonie en tant que matériel de construction alors quand les ouvrières tapent sur la tête de la larve sur les feuilles elle libère leur matière collante comme de petits pistolets à colle mignons de cette façon les ouvrières scellent la feuille sur elle-même pour qu'elle ne s'ouvre plus. Cela crée une chambre centrale qui sera utilisée comme la base pour jusqu'à 300 feuilles de plus qui s'enrouleront autour ensembles, elles forment de petites poches et servent de chambres supplémentaires pour les nouveaux avant postes.

Pour le rendre encore plus confortable les ouvrières mineures utilisent les larves pour tisser des sols et des chambres additionnels. Les nids sont habituellement construits pour être des casernes militaires sur les frontières du territoire ou un entrepôt pour les couvées et le ravitaillement en nourriture de cette façon les fourmis n'ont pas besoin de traverser de vastes distances jusqu'à leur quartier général mais ont des soldats placés en tout point de conflit potentiel. A l'exception d'un nid spécial au milieu du réseau qui est réservé à la reine et ses gardes ici, elle produit des centaines d'ɶufs par jour qui sont transférés à des nids adaptés avec des chambres couvées. Une colonie est donc un réseau de petits châteaux et douves connectés par des ponts suspendus faits de feuilles, lianes et brindilles. Une colonie établie a facilement un demi million d'individus qui doivent être nourris. Heureusement, les fourmis tisserandes ont évolué pour avoir des relations très proches et bénéficiaires avec leurs hôtes, arbustes et arbres. L'arbre donne aux fourmis une maison et l'accès à des boissons douces et sucrées. Mais peut-être aussi encore plus important, cela leur permet de cultiver du bétail, comme des ou des chenilles qui produisent du jus de miel cela va souvent faire souffrir l'arbre mais ces insectes appartiennent à un petit groupe de. VIP. Seulement quelques voisins sélectionnés et le bétail des fourmis sont autorisés sur l'arbre à nourriture pleins d'autres insectes et mêmes de plus larges herbivores sont écartés, ou même tués et mangés.

Donc dans la plupart des cas l'arbre a seulement besoin d'accepter des niveaux acceptables de dégâts, alors qu'il sera protégé de prédateurs plus dangereux. Le royaume des fourmis tisserandes pourrait être un paradis pour fourmis s'il n'y avait pas de compétition. Principalement des autres royaumes. Tout comme les humains médiévaux. Toute reine recherche à conquérir les autres et faire de leurs terres les siennes contrôler des terres plus lointaines est la clé pour survivre dans la jungle.

Et si un royaume en perd trop

Il se rétrécit et est débordé ou meurt de faim.

S'expandre et défendre ses terres est donc indispensable pour garder la colonie en vie. Quand un royaume en envahit un autre il commence par recruter une armée de quelques centaines de majeures qui marchent vers la colonie ennemie. Le but est de voler une petite portion du territoire et ensuite prendre le contrôle. Les patrouilles de tisserandes défendant repèrent rapidement l'envahisseur et libère immédiatement un phéromone d'alarme certaines se précipitent vers l'avant pour défendre pendant que d'autres se précipitent vers l'avant poste le plus proche pour chercher de l'aide, marquant leur passage avec des phéromones quand elles rencontrent d'autres sœurs elles bougent leur corps comme si elles étaient en combat pour leur signaler de suivre la piste de phéromone vers la ligne de front à la vue du combat, les majeurs des deux camps lèvent leur corps et s'encerclent l'une l'autre avec les mandibules largement ouvertes et essaient de se mesurer à leur adversaire.

Si une fourmi prend l'avantage sur une de ses adversaires la victime est tirée vers un groupe de majeures alliées et éliminée. Les fourmis vont alors déchirer leur adversaire coupant les antennes et les jambes et découpant dans son abdomen pour ralentir l'avancée des attaquants les majeures défendant font jaillir de l'acide sur le champ de bataille pour brûler chimiquement leurs cibles. Ce qui est bientôt répondu de la même façon par les attaquants dans la bataille chaotique les deux parties ont perdu d'innombrables combattants sur le champ de bataille toujours plus acide après quelques minutes les renforts des avant postes sont arrivés et la fenêtre de temps pour une attaque réussie se ferme lentement. C'est à ce moment que l'avantage de la bataille tourne les défenseurs repoussent lentement le partie attaquant à la fin l'attaquant ne peut pas continuer et doit se replier. Pour les deux parties ce fut une bataille coûteuse des milliers de corps reposent empilés sur le sol sous le champ de bataille et de nombreuses fourmis sont sévèrement blessées les nids et couveuses des défenseurs sont sûres cependant. La tentative de l'attaquant de voler de nouveaux précieux territoires a échoué.